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Starfield Video 探索宇宙音轨的创作

时间:2024-07-07   访问量:1101

最新的 Starfield 迷你纪录片详细剖析了游戏配乐的制作过程,音频总监 Mark Lampert 和作曲家 Inon Zur 详细介绍了游戏配乐的艺术创作过程。正如 Lampert 所解释的那样,音乐在 Bethesda 游戏开发的早期阶段起着关键作用,为游戏世界的构建奠定了基调。

“我在这个工作室所做的一切,音乐都是从游戏的概念艺术开始的,”兰伯特说。“从我 2005 年在这里开始,《上古卷轴 4》就已经在顺利进行中,但之后我们又开始制作《辐射 3》,这是我在音乐方面最先开始做的事情之一,即主旋律。情况一直如此,主旋律为我们在游戏中所做的一切定下了基调。在整个项目中,都有时间让主旋律不断发展。”

Starfield Video 探索宇宙音轨的创作

Lampert 和 Zur 还提到了游戏配乐“标志”的创作,这将影响到配乐的其余发展。对于 Starfield,Zur 将游戏音乐称为“神圣的三重奏”,指的是流动、变化和回归原始源头的循环旅程。

“当我们构建传统的管弦乐音色时,我们实际上将管弦乐组进行了划分,”Zur 解释道。“例如,我们采用了木管乐器,并创建了一个几乎代表空间中粒子的整个木管乐器层,因为它们根本不演奏旋律。它们演奏的有点像高频序列。它们听起来介于有机和合成之间。”

Starfield 将于 11 月 11 日在 PC 和 Xbox Series X|S 上发布,并将在 Xbox Game Pass 订阅服务上首发。随着发布日期的临近,有关该游戏的更多信息已被披露,例如机器人助手 VASCO、游戏的 NASA 朋克艺术指导、通过说服系统增强的 RPG 元素,以及在银河系谋生的挑战性。

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